Magic Tips

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No permita que su fuerza de convertirse en su debilidad

Mi amigo, Juan Kinde del Humor Consejos de alimentación (www.humorpower.com), Escribió recientemente un artículo interesante para sus lectores, que detalla cómo dejamos que nuestras fortalezas se convierten en nuestros puntos débiles. Fue específicamente hablando de los oradores públicos, su especialidad. Pero, después de leer el artículo, me di cuenta de que este modo de pensar se aplica a los magos igual de bien.

A veces dejamos que lo que interpretamos como nuestra fuerza nos retienen. Confiamos en nuestras fuerzas hasta el punto que no somos capaces de desarrollar nuestros puntos más débiles. Es posible que podamos encontrar lo que creemos que son nuestros puntos más débiles son potencialmente nuestro rompehielos real.

Si, por ejemplo, usted siente que su capacidad de hacer reír a su público es su punto fuerte, es posible que haciendo caso omiso de sus habilidades como manipulador. magia fuerte, hecho poco a poco y en su cara, no necesita risas. Deja que la magia hable por sí misma. Esto es simplemente un ejemplo, pero tal vez sirven de alimento para el pensamiento.

Si no .. y qué hacer al respecto ..

Esté preparado para un truco para fallar. Le pasa a todo el que realiza la magia. ¿Qué se puede hacer al respecto .. no mucho. Pero usted puede estar preparado para el fracaso.

¿Es posible que el efecto de tener un final alternativo? Si no es así, es posible que usted tenga una muy graciosa de una sola línea para ese momento?

El público a veces quiere reír cuando lo soplo, pero no ... Pero, si usted tiene la capacidad de hacer la luz de su fracaso y una broma, que les permite a reír. Cada uno se siente mucho mejor!

Usted puede convertir un mal momento en uno divertido si estás preparado. Usted puede realmente esperar el momento para ver lo bien que funciona su preparación. Basta con saber que está preparado toma el temor del fracaso ... OK, tal vez no todo el miedo, pero sin duda ayuda a mantener una sonrisa en la cara de todos.

Piensa en ello ...

La tarjeta sin tarjeta, truco

Pregunte a un espectador a elegir una tarjeta, incluyendo el traje. Se puede elegir una carta de una baraja o simplemente constituyen una al azar.

Una vez hecho esto, se les asigna un valor numérico a esta tarjeta .. (As = 1, Jack = 11 = 12 reina, el rey = 13).

Si lo desea, para darles una hoja de papel o una calculadora para lo siguiente:

- Haga que el doble del valor de la tarjeta.

- Haga que añadir tres al total.

- Haga que multiplicar su total por cinco.

Ahora .. de la demanda. usando el estándar 'CHaSeD «método de la memoria traje ..

- Si la tarjeta es un club, les pedimos que agregar uno.

- Si la carta es un corazón, les pedimos que añadir dos.

- Si la tarjeta es una espada, les pedimos que añadir tres.

- Si la tarjeta es un diamante, les pedimos que añadir cuatro.

A continuación, te cuentan su total, y de este total se sabrá la carta elegida. Realmente ...

Todo lo que necesitas hacer es restar 15 de su total. El total puede ser de dos o tres dígitos.

La última cifra le dará el palo (Club 1, 2 Corazones, Picas 3, 4 diamantes.) Y la primera figura le dará el valor. Por ejemplo, una jota de picas se revelaría como sigue:

- A Jack es de 11.

- 11 doble es de 22.

- 22 + 3 = 25

- 25 x 5 = 125

- Añadir 3 de espadas = 128 (Se le dijo a este número)

- Mentalmente restar 15 = 113.

¿Sabes 3 representa Picas y 11 representa Jacks. El Paje de Espadas!

La tarjeta no-matemáticas, engañar a las matemáticas

Lo que usted necesita ... un mazo de cartas, un bloc de notas y pluma, y dos espectadores.

Barajar un mazo de cartas. Pida a los espectadores mezclan la cubierta también. Dile a los espectadores que van a hacer un milagro matemáticas y tendrás que eliminar primero todos los del dos de la baraja. Mira a través de la cubierta y retire los cuatro 2. Si bien en busca de los dos, mirar y recordar la segunda y la tercera desde el fondo.

Dividir la baraja en dos mitades desiguales. Dar una mitad a cada espectador y pedirle que contar el número total de cartas en su pila al tratar boca abajo sobre la mesa. Después de que termine, levante la parte inferior antigua y casualmente lo coloque encima de la mitad superior anterior. Ahora ya sabe la identidad de la segunda y la tercera desde la parte superior. Recuerde, los espectadores se invirtió el orden de las mitades, y se pone la mitad inferior en la parte superior de la mitad superior.

No dude en decirle a los espectadores de antemano que este efecto se requiere para hacer los cálculos frecuentes. Mientras que los espectadores están tomando en cuenta las cartas que tranquilamente se puede anotar el valor de las dos tarjetas de segundo y tercero por la cola.

Pregunte a los espectadores cuántas cartas que tenían en sus pilas y escribir estos números en su libreta.

Pida a uno de los espectadores para recoger la cubierta y poner las cartas arriba y abajo en el centro de la cubierta para añadir randomess adicionales al paquete.

Pregunte a los espectadores de su mes favorito y los días del año. Escríbelo en forma numérica - o al menos fingir que ..

Ahora, tiene al espectador dar al espectador la otra carta de arriba de la cubierta y seguir la siguiente carta en la parte superior por sí mismos. Recuerde que su orden se invierte a partir del orden en el que estaba cuando ellos vislumbra en el fondo.

Haga un poco de matemáticas imaginarias en el teclado, el más escribir el mejor ... y luego decirle a cada espectador que la matemática revela que sus tarjetas seleccionadas son las ____ de _____.

Si no terminan de confiar en su memoria, simplemente decir

Cuanto más complejo que puede hacer que suene, mejor. Los espectadores no van a entender cómo su cumpleaños puede calcular en sus cartas elegidas. Haga algo acerca de cómo Einstein utilizó este efecto para engañar a sus amigos. Este es un bonito efecto cuando se combina con el golpeteo adecuada.

¿Qué tipo de tarjetas se debe utilizar?

Tarjetas. Cada uno tiene sus propias preferencias. Algunos juran por bicicletas. Otros juran por la abeja y una variedad de otras marcas.

De todos modos, hay una diferencia en las diferentes marcas. La diferencia no puede ser dramático, pero una vez que comienzan a aprender florece y ascensores dobles y distintos cortes, te darás cuenta de cada marca tiene un sentir diferente.

Nadie le puede decir, o tratar de decirle, lo que la cubierta o la marca que debe usar. Nadie se ocupa de una plataforma bastante como tu. Personalmente, he sido criticado por otros magos que se sienten que no deben usar la marca de la abeja. Ellos dan todo tipo de excusas por qué tengo que usar lo que usan.

Resistir. Usar lo que se siente cómodo para usted, le ofrece la confianza, y es visualmente atractivo para usted.

Lo más importante ... Sé tu mismo.

Psíquica tomas

Aquí está uno de mis trucos de cartas favorito. Es fácil de recordar y juega bien, sobre todo con el manejo de bonificación.

El truco se parece a esto ... Los magos se ve a través de la plataforma y elimina los dos gatos de color rojo. Él le dice al espectador que se trata de ser su

El mago comienza a poner las cartas de la parte superior de la baraja boca abajo sobre la mesa. Le pide al espectador a decirle 'no' en cualquier momento. Cuando el espectador dice

El mago coloca el resto de las cartas en la mano en la pila en la mesa y recoge toda la cubierta para arriba como un. Una vez más, se trata de cartas boca abajo sobre la mesa hasta que el espectador dice

Después de un golpeteo poco, los magos se extiende las cartas y elimina los dos gatos boca arriba y las dos tarjetas a partir de cada uno de estos gatos. Recordando al espectador que se detuvo sólo cuando el espectador le dijo que dejara, que luego se vuelve sobre las dos cartas boca abajo para revelar que son los dos gatos de Negro.

El Secreto? Comienza el efecto con uno de los dos gatos de Negro en la parte superior de la cubierta y la otra en la parte inferior. Eso es todo lo que tienes que hacer ... realmente. Si usted sigue el tratamiento como lo descrito anteriormente, el efecto es libre de trabajo. Pruébalo y verás.

Si usted tiene una baraja de tarjetas en blanco, añadir los cuatro gatos a la cubierta de blanco y siga las instrucciones. Mira a través de la cubierta de los dos gatos de color rojo, que le ha pegado al azar en la baraja de antemano. Por supuesto, no deje que el espectador vea la cara de la cubierta mientras usted busca los conectores. Una vez que revelan que los gatos de partido, que se puede propagar la plataforma y mostrar todas las cartas que quedan en blanco.

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